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ZBrush 2019是一款专业的三维数字雕刻软件。ZBrush 2019最新版允许用户实现创新的概念设计工作流程,突破传统多边形的限制。延迟曲线模式帮助笔刷达到高精度,即使在对称模式下也能精确控制笔触。ZBrush 2019的核心功能旨在为艺术家提供创作自由和扩展空间,打造一个激发创造力的环境。
ZBrush 2019是Pixologic公司发布的最新版本,作为广泛使用的三维数字雕刻软件,新版增加了非真实感渲染工具集、Alpha建模功能、通用摄像机以及文件夹管理支持,同时更新了ZRemesher重拓扑系统。许多原本依赖后期软件的操作现在可直接在ZBrush 2019中完成。非真实感渲染功能是该版本的主要亮点,能生成自然介质效果而非单一卡通着色。通用摄像机模拟真实摄像机属性,如焦距和视角,便于将3D模型与背景板匹配。ZRemesher重拓扑系统优化了算法,减少处理时间和多边形数量,欢迎下载体验。
1、基础网格创建
基础网格生成工具支持全新的概念设计流程,打破多边形限制。延迟曲线模式提升笔刷精度,在对称模式下确保模型笔触精准控制。环境HDRI集成到LightCap系统,显著提高渲染质量。无限制的创建过程允许从球体构建完整角色,用户可建立库如鼻子、耳朵等,通过Insert Mesh笔刷添加形状。这一创造性流程速度快且灵活,加速三维打印模型制作。
2、雕刻功能
结合ZBrush现有功能,用户能自由发挥创意。曲线模式在表面创建图案,类似Alpha与笔刷操作,并支持沿曲线伸展结构。与DynaMesh结合,快速生成从简单到复杂的体积模型,适用于有机或硬表面风格。3D笔刷基于曲线创建网格,几秒内完成基础模型或道具。
3、纹理制作
ZBrush纹理制作在速度和易用性上优势明显。控制纹理流程避免从零开始,映射能力结合Photoshop图层混合,提供强大的纹理创作工具。
4、渲染功能
BPR渲染支持模型在360度环境中操作,利用全景图作为背景,控制照明和着色。用户可指定背景图像和材质,灵活渲染作品。
5、输入输出
ZBrush核心功能确保艺术家自由扩展,消除技术障碍,使操作如真实世界雕塑与绘画。
6、绘制插画
作为强大的绘画程序,基于Pixol功能提升数字绘画。Pixol包含颜色、位置、深度、照明和材质信息。例如,绘制2D插画后调整照明,阴影实时更新。支持无限多边形,如在图像中添加2000万多边形模型,应用大气效果和笔刷工具,不降低系统效率。
Gizmo操纵器网格等距复制
Gizmo 3D包含TransPose系列功能,取消屏蔽时允许复制模型,按住Ctrl键拖动移动箭头激活。
Tessimate
Tessimate是Sculptris Pro模式基础,分析笔划结构,动态添加或删除多边形,支持细节添加。
新Gizmo 3D 变形器
ZBrush 2019扩展至27个变形器,每个提供独特形状变更功能。Project Primitive变形器使用基元重塑网格,切割曲面或构建新网格,实现几何融合。
Sculptris Pro
引入Tessimation技术,结合Sculptris Pro,动态镶嵌雕刻工作流程忽略多边形分布约束。在任何位置添加细节,无需关注拓扑,密度随笔刷尺寸变化。
PolyGroupIt
PolyGroupIt创建智能多边形分组,实时评估模型表面。支持删除、添加、复制等操作,简化工作流程。
Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷
基于Snake Hook刷子新增刷子,专为Sculptris Pro设计,自由生长模型部件,需开启该模式生效。
怎么上色
1.打开多边形着色面板,点击Polypaint,进入上色面板。
2.点击Colorize,激活上色模式,避免模型整体变色。
3.激活画笔上色,点击Zadd关闭雕塑模式。
4.点击RGB,开启颜色模式。
5.点击色卡,选择所需颜色。
6.点击Material,选用SkinShade 4材质。白色材质避免颜色混合。
7.拖动画笔调整尺寸,为模型着色。初始着色可能呈块状。
8.键入Ctrl+D新建细分层,提升模型精度。
9.再次上色,着色更平滑。精度取决于多边形数量。
10.完成上色。
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